Ya está lista para descargar la nueva versión 3.35 para todas las mesas Hydra. Esta versión solo contiene depuración de errores.

Depuraciones

  • Editor: Cuando teníamos activa la opción “Only Stored Chs”, del menú 60: Monitors Configuration, la información mostrada en la pantalla base, en el editor BLIND, no era correcta. Este error ya está solucionado.
  • MIDI: Al transmitir la información de un potenciómetro de la consola (0->255) como un Controller MIDI (0->127,0->127) se introducía un “cero” a mitad del recorrido. Este error ya está solucionado.
  • Función LN.TM: Al llegar al final de la lista de cues del Crossfader X con la función LN-TM activa (aprendiendo tiempos de ejecución), la consola se colgaba. Este error ya está solucionado.
  • Parámetros de Dimmer: Si se define un parámetro como «Shutter», «Strobo» o «S-Dim» con paleta Dimmer, en algunas ocasiones, podía llegar a colgar la consola. Este error ya está solucionado.
  • Scroller: Al definir un Scroller podíamos definir una misma paleta en más de un paso del mismo (gel). Este error ya está solucionado. Y al editar un Scroller patcheado (con dirección dmx asignada), al salir de la edición, el Scroller se despatcheaba (perdía su dirección dmx). Este error ya está solucionado.
  • Fixtures: Si tenemos fixtures sin parámetros X/Y, al seleccionarlas y pulsar PARAM aparecían los parámetros X/Y en la ventana de selección, y al seleccionarlos la consola se colgaba. Este error ya está solucionado.
  • Tracking: Con la opción Return Track en DISABLED, las Shapes que se están ejecutando en los Masters, siguen en estado Play incluso cuando el Master ya está inactivo (zero). Este error ya está solucionado.

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